CUDAを使用して単純なレイトレーシングコードを実装しようとしています。
モデリング部分で立ち往生しています。オブジェクトを使用して3D空間をモデル化する方法を理解しようとしています(中央に3D立方体を含む単純な3D空間から始めます)。
私はopenGLとCUDAを使ったハイブリッドプロジェクトについて読んだことがありますが、それらの記事はあまりにも一般的でした-そして私が言ったように私はこれに慣れていません。
そのような3Dモデルを実装するためのライブラリ/コードはありますか?
CUDAを使用して単純なレイトレーシングコードを実装しようとしています。
モデリング部分で立ち往生しています。オブジェクトを使用して3D空間をモデル化する方法を理解しようとしています(中央に3D立方体を含む単純な3D空間から始めます)。
私はopenGLとCUDAを使ったハイブリッドプロジェクトについて読んだことがありますが、それらの記事はあまりにも一般的でした-そして私が言ったように私はこれに慣れていません。
そのような3Dモデルを実装するためのライブラリ/コードはありますか?
CUDA でレイ トレーシングを行いたい場合は、GPU で高速化されたレイ トレーシング用の API であるNVIDIA のOptiXをご覧ください。SDKには、単純なものから洗練されたものまで、いくつかのサンプルコードがあります。レンダラーで 3D オブジェクトをモデル化する方法を示します。
一方、CUDA とレイ トレーシングの両方に慣れていない場合は、おそらく両方を一度に取り組みたくないでしょう :)