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Game Makerを拡張するDLLを作成していますが、C++で作成する必要があります。私は必要な機能のほとんどを持っています(それは複数のことを行います)が、インターネットに接続し、PHPファイルを実行して結果を得ることができる必要があります。また、インターネット上にあるファイルを読む必要があります。

1つのDLLになるC++でこのようなことをする方法はありますか?

ああ、それはMac OSXにも転送可能である必要があるので、GM4Macで使用するためにDyLibをコンパイルできます

ありがとう、アシュリー

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Boostには、ネットワーキング用のクロスプラットフォームライブラリがありますhttp://www.boost.org/doc/libs/1_36_0/doc/html/boost_asio.html

于 2011-12-11T14:41:12.983 に答える
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39dllは、インターネットからファイルをダウンロードする例が付属しているため、開始するのに適しています。phpファイルを指定すると、結果が返されます。ソースコードはc ++で記述されており、次の場所から入手できます。http: //gmc.yoyogames.com/index.php?showtopic=90437

39dylibはMacバージョンであり、ここにあります(ソースも含まれています):http ://gmc.yoyogames.com/index.php?showtopic = 524126

于 2011-12-11T14:44:30.863 に答える