すべてのデバイスで動作するAndroid用のcocos2dゲームを作りたいです。アプリケーションを初めてロードするときに画像のサイズを変更することを考えています。それについていくつか質問があります。これは良い考えですか?サイズ変更した画像をassets
フォルダに保存できますか?
すべてのデバイスで動作するAndroid用のcocos2dゲームを作りたいです。アプリケーションを初めてロードするときに画像のサイズを変更することを考えています。それについていくつか質問があります。これは良い考えですか?サイズ変更した画像をassets
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