私の質問は、私のインターフェイスが QObject から継承できるか、またその方法を教えてください。C++ のインターフェイスは仮想メソッドのみを含む単純なクラスであり、通常、クラスはスーパークラスから継承できることを知っています。しかし、そうすると、あいまいな QObject 参照のためにエラーが発生します。シグナル/スロット機能をプラグインに追加するには、QObject を継承する必要があります。
私のインターフェース
#ifndef LABELINTERFACE_H
#define LABELINTERFACE_H
#include <QLabel>
#include <QObject>
class LabelInterface : public QObject {
public :
virtual ~LabelInterface() {}
virtual QLabel* newLabel() = 0;
public slots:
virtual void setLabelText() = 0;
};
Q_DECLARE_INTERFACE (LabelInterface,"com.stefan.Plugin.LabelInterface/1.0")
#endif // LABELINTERFACE_H
プラグイン ヘッダー ファイル
#ifndef LABELPLUGIN_H
#define LABELPLUGIN_H
#include "labelinterface.h"
class LabelPlugin : public LabelInterface
{
Q_OBJECT
Q_INTERFACES(LabelInterface)
public:
QLabel* label;
QLabel* newLabel();
LabelPlugin() {}
~LabelPlugin() {}
public slots:
void setTextForLabel();
};
#endif // LABELPLUGIN_H
実装ファイル
#include <QtGui>
#include "labelplugin.h"
QLabel* LabelPlugin::newLabel() {
label = new QLabel("This plugin works");
return label;
}
void LabelPlugin::setTextForLabel() {
label->setText("This plugin works fine");
}
// Exporta plugin-ul
Q_EXPORT_PLUGIN2 (labelplugin,LabelPlugin)
エラーが発生します
labelplugin.cpp:18: error: cannot allocate an object of abstract type ‘LabelPlugin’