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Graphics2d クラスを使用して Java で 2D ゲームを作成してみたいと思います。ちらつく画像が表示され続けます。少し調べてみたところ、より高速なフレーム レートを実現するには、高速化されたグラフィックスを使用する必要があることがわかりました。どうすればいいですか?

画像を非常に高速に描画する方法と、画面がちらつかないようにする方法を知る必要があります。

例に加えて、基本的なアクセラレートされたグラフィックスのチュートリアルへの参照もいただければ幸いです。たとえば、これは便利だと思いましたが、基本を学びたいです。

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ちらつきはフレームレートが原因ではなく、ダブルバッファリングの欠如が原因です。このテーマの詳細については、このチュートリアルを参照してください。

ハードウェアアクセラレーションには、 VolatileImageクラスを使用する必要があります。コードサンプルの説明については、これをお読みください。

于 2011-12-13T12:30:45.840 に答える