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私はJavaでプログラミングするのはかなり初めてですが、ユニットテストから直接始めようとしたため、JMockも使用しました。動作するいくつかのテストケース (JMock を使用) を既に実装していますが、これは実行できません。

私がしたこと: モック オブジェクトを作成するテスト クラスを作成し、(oneOf を使用して) 呼び出しを期待しています。単体テストを実行すると、失敗したと表示されます (ただし、will(returnValue(x)).

次の面白い/奇妙なことは、oneOf を「never」に変更すると、単体テストは成功しますが、例外がスローされます。

Exception in thread "Thread-2" java.lang.AssertionError: unexpected invocation: blockingQueue.take()

期待: 期待されていない、決して呼び出されていない:blockingQueue.take(); これより前に何が起こったかを返します: 何もありません!

ここにコード:

@RunWith(JMock.class)
public class ExecuteGameRunnableTest {
    private Mockery context = new JUnit4Mockery();
    private Thread testObject;
    private BlockingQueue<Game> queueMock;
    private Executor executorMock;

    @SuppressWarnings("unchecked")
    @Before
    public void setUp() {
        queueMock = context.mock(BlockingQueue.class);
        executorMock = context.mock(Executor.class);
        testObject = new Thread(new ExecuteGameRunnable(queueMock, executorMock, true));
    }

    @After
    public void tearDown() {
        queueMock = null;
        executorMock = null;
        testObject = null;
    }

    @Test
    public void testQueueTake() throws InterruptedException {
        final Game game = new Game();
        game.setId(1);
        game.setProcessing(false);
        context.checking(new Expectations() {{
            never(queueMock).take(); will(returnValue(game));
        }});
        testObject.start();
        context.assertIsSatisfied();
    }
}

そして、私がテストしている実行可能ファイル:

public class ExecuteGameRunnable implements Runnable {
    private BlockingQueue<Game> queue;
    private Executor executor;
    private Boolean unitTesting = false;
    static Logger logger = Logger.getLogger(ExecuteGameRunnable.class);

    public ExecuteGameRunnable(BlockingQueue<Game> queue, Executor executor) {
        this.queue = queue;
        this.executor = executor;
    }

    public ExecuteGameRunnable (BlockingQueue<Game> queue, Executor executor, Boolean unitTesting) {
        this(queue,executor);
        this.unitTesting = unitTesting;
    }

    public void run() {
        try {
            do {
                if (Thread.interrupted()) throw new InterruptedException();
                Game game = queue.take();
                logger.info("Game "+game.getId()+" taken. Checking if it is processing"); // THIS ONE PRINTS OUT THE GAME ID THAT I RETURN WITH JMOCK-FRAMEWORK
                if (game.isProcessing()) {
                    continue;
                }
                game.updateProcessing(true);

                executor.execute(new Runnable() {

                    @Override
                    public void run() {
                        // TODO Auto-generated method stub

                    }
                });
            } while (!unitTesting);
        } catch (InterruptedException ex) {
            logger.info("Game-Execution-Executor interrupted.");
            return;
        } catch (DataSourceException ex) {
            logger.fatal("Unable to connect to DB whilst executing game: "+id_game,ex);
            return;
        }
    }
}
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JMockはスレッドセーフではありません。これは、非常に小さな統合テストではなく、単体テストをサポートすることを目的としています。率直に言って、この場合、私はBlockingQueueモックではなく本物を使用します。unitTestingそして、プロダクションコードにフラグを設定する方法はありません。

もう1つ、テストクラスのフィールドをnullに設定する必要はありません。jUnitは、テストごとにインスタンスをフラッシュします。

于 2012-01-24T09:55:05.993 に答える