ラスター データとベクター データのどちらを使用する方がよいかは、何を達成したいかによって異なります。
グリッドを使用してエリアを地理的特徴のコンテナーの配列として細分化している場合は、ベクター データを使用してください。これを行うには、ポリゴン グリッド ファイルを作成し、それを各データ レイヤーと交差させます。次に、配列内のセルの位置を表す ID フィールドを追加できます (したがって、既知の緯度/経度座標 (左下としましょう) に対する相対位置です)。または、空間クエリを使用して、ベクター グリッド ファイル内のポリゴンを選択し、それに含まれる他のファイル内のすべてのフィーチャを検索して、データにアクセスすることもできます。
OTOH、存在/不在に基づいて多機能分析を行いたい場合は、ラスター分析のルートをたどる方がよいかもしれません。あなたが言ったことから、これがあなたが達成しようとしていることだと直感しましたが、まだ 100% 確実ではありません。適切な解像度のブール値ラスターのセットを作成し、そのセットに対して数学演算 (加算、減算、平均など - 質問内容に応じて) を実行することで、これを処理します。
動物の移動を見ているとしましょう。あなたのモデルが、小川、生け垣、町はすべて移住の障害であると想定しているとしましょう。しかし、道路はエリアを横断する可能性を減らすだけです。したがって、値を 0.5 に設定することにした道路を除いて、それぞれのケースで障害物を '1' の値に、NoData を '0' に変換します。次に、すべてのラスターを 1 つの大きなスタックにまとめて、移行ルートを予測できます。
これは単純な例ですが、あなたが何をしたいのかについてさらに多くの情報が必要な理由がわかるでしょう。