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私はGWTを初めて使用します。質問があります。GWTプログラミングを学ぶ/使用するのにどちらの方法が良いですか。ユーザーインターフェイスを作成するためのコードを記述してGWTの使用法を学ぶか、GWTDesignerを使用するか。私はまた、優れたプログラミング慣行と業界の要件の文脈でこの質問をしています。

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コードの方がはるかに優れていることに同意します。さらに、後で UI をさらに微調整したい場合、たとえばピクセル レベルまでの正確な位置を調整したい場合、デザイナーではウィジェットの位置合わせが非常に簡単ではないことがわかりました。そのためには、とにかくコード レベルに到達する必要があります。

すでに述べたようなもう 1 つの利点は、何が起こっているのかをよりよく理解できることです。

于 2011-12-14T09:32:14.317 に答える
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私の意見では、最初からコーディングすることを学ぶ方が良いでしょう。そうすることで、基礎となるコードが何をするのかをよりよく理解できます。開発するGUIのサポートも検討する必要があるためです。また、デザイナーを使用する場合は、はるかに高速ですが、独自のコードが追加され、純粋なGWTコードではない可能性があります。

ですから、私の意見では、手作業でコーディングしてください。時間がかかることは確かですが、理解が深まり、サポートできるようになります。そして、それはあなたの弓にとってもう一つの素晴らしいスキルになるでしょう。

于 2011-12-13T23:17:36.850 に答える
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混合溶液を使用しています。主要なブロックと詳細のコードのデザイナー...

于 2012-01-27T13:36:51.027 に答える
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デザイナーではなくコーディングから始めることをお勧めします。学習の観点から、コーディングは、機能の使用方法と拡張方法に関するより多くの情報を提供します。クライアント側のスクリプティングには、コードとスクリプトを使用して作業すれば理解できる、適切なスタイルと配置が含まれます。

于 2015-09-24T10:30:32.233 に答える