Apple は GCC 4.6 または GCC 4.7 をサポートしていないため、MacPorts の GCC 4.6/4.7 ビルドに切り替えました。ただし、「ユニバーサル」アーキテクチャでコードをビルドするには問題がありました。
伝統的に、g++ -arch i386 -arch x86_64 ...
少なくとも i386/x86_64 アーキテクチャ用にバイナリをコンパイルします。検索を行ったところ、-arch オプションは Apple のコンパイラでのみサポートされていることがわかりました。もちろん、Macports では動作しませんでした。私ができる最善の方法は、 -m32
/-m64
オプションを使用して、必要なアーキテクチャを指定することです。ただし、これは i386 または x86_64 形式のバイナリのみを生成します。私が本当に望んでいるのは、元の GCC コンパイラで行われたのと同じように、両方のアーキテクチャ (ユニバーサル) でバイナリ ファイルを取得することです。
これはサポートされていませんか、それとも既知の問題ですか? 一晩中 Google で答えを探してみましたが、何も役に立ちませんでした。それで、私だけがこの問題を抱えていて、それを機能させるために本当に重要なことを見逃しているのではないかと疑い始めましたか? 誰かが私にいくつかの提案をしてくれれば本当に感謝しています.
ところで。バリアントをインストールgcc46 +universal
しましたが、アーキテクチャごとに個別のバイナリをコンパイルする以外に、本当に普遍的なものは何も生成しませんでした。
興。