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このアプリケーションでは、カメラ@ 33 fpsからのキャプチャフレームを使用し、サーバーに送信する前に圧縮に渡す必要があります。

私の圧縮モジュールはYUV画像を撮ることができ、画像を圧縮するために、私のカメラ構成は次のようになります、

幅=500ピクセル、
高さ= 300ピクセル、
画像形式:YV12

プレビューコールバックについて

camera.setPreviewCallback(new PreviewCallback() {

                public void onPreviewFrame(byte[] data, Camera arg1) {

                                }
}

データサイズは230400になりますが、およそ

500 * 300(Y)+ 500 * 300/4(U)+ 500 * 300/4(V)すなわち2250000

つまり、5400バイト多いということは、意味のあるものを無視できるということですか?

また、YUVImageオブジェクトを作成する必要がありますが、ストライド情報が表示されないため、上記のデータからYUVImageを作成する方法を説明します。

読んでくれてありがとう。誰かがこれについて私を助けてくれたら本当に感謝しています。

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データ サイズの質問には答えられませんが、カメラ プレビューから YUV を取得するには、2 つの選択肢があります。Android 2.2 以降を実行している場合は、android.graphics.YuvImageクラスを使用して、そのコンストラクターに PreviewCallback から bytearray を渡すだけです。

2.2 より前のバージョンをサポートする必要がある場合は、次のようにする必要があります。

/**
 * Decodes YUV frame to a buffer which can be use to create a bitmap.
 * use this for OS < FROYO which has a native YUV decoder
 * decode Y, U, and V values on the YUV 420 buffer described as YCbCr_422_SP by Android 
 * @param rgb the outgoing array of RGB bytes
 * @param fg the incoming frame bytes
 * @param width of source frame
 * @param height of source frame
 * @throws NullPointerException
 * @throws IllegalArgumentException
 */
private static void decodeYUV_impl(int[] rgb, byte[] fg, int width, int height) throws NullPointerException, IllegalArgumentException 
{
    int sz = width * height;
    if (rgb == null)
        throw new NullPointerException("buffer out is null");
    if (rgb.length < sz)
        throw new IllegalArgumentException("buffer out size " + rgb.length
                + " < minimum " + sz);
    if (fg == null)
        throw new NullPointerException("buffer 'fg' is null");

    if (fg.length < sz)
        throw new IllegalArgumentException("buffer fg size " + fg.length
                + " < minimum " + sz * 3 / 2);

    int i, j;
    int Y, Cr = 0, Cb = 0;
    for (j = 0; j < height; j++) {
        int pixPtr = j * width;
        final int jDiv2 = j >> 1;
    for (i = 0; i < width; i++) {
        Y = fg[pixPtr];
        if (Y < 0)
            Y += 255;
        if ((i & 0x1) != 1) {
            final int cOff = sz + jDiv2 * width + (i >> 1) * 2;
            Cb = fg[cOff];
            if (Cb < 0)
                Cb += 127;
            else
                Cb -= 128;
            Cr = fg[cOff + 1];
            if (Cr < 0)
                Cr += 127;
            else
                Cr -= 128;
        }
        int R = Y + Cr + (Cr >> 2) + (Cr >> 3) + (Cr >> 5);
        if (R < 0)
            R = 0;
        else if (R > 255)
            R = 255;
        int G = Y - (Cb >> 2) + (Cb >> 4) + (Cb >> 5) - (Cr >> 1)
                + (Cr >> 3) + (Cr >> 4) + (Cr >> 5);
        if (G < 0)
            G = 0;
        else if (G > 255)
            G = 255;
        int B = Y + Cb + (Cb >> 1) + (Cb >> 2) + (Cb >> 6);
        if (B < 0)
            B = 0;
        else if (B > 255)
            B = 255;
        rgb[pixPtr++] = (0xff000000 + (B << 16) + (G << 8) + R);
    }
    }

}
于 2011-12-14T19:13:35.167 に答える