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を使ってAirで音を出したいByteArray
です。音は x 秒間無音でなければなりません。バイトを生成するために使用している次のコードを見つけました。
private function encode(data : ByteArray) : ByteArray
{
var channels : uint = 2;
var bits : uint = 16;
var rate : uint = 44100;
var bytes : ByteArray = new ByteArray();
bytes.endian = Endian.LITTLE_ENDIAN;
bytes.writeUTFBytes('RIFF');
bytes.writeInt(uint(data.length + 44));
bytes.writeUTFBytes('WAVE');
bytes.writeUTFBytes('fmt ');
bytes.writeInt(uint(16));
bytes.writeShort(uint(1));
bytes.writeShort(channels);
bytes.writeInt(rate);
bytes.writeInt(uint(rate * channels * (bits / 8)));
bytes.writeShort(uint(channels * (bits / 8)));
bytes.writeShort(bits);
bytes.writeUTFBytes('data');
bytes.writeInt(data.length);
bytes.writeBytes(data);
bytes.position = 0;
return bytes;
}
しかし、Filereference を使用してファイルを保存し、それをフラッシュ ファイルにインポートすると、ファイルの読み取りに問題があるというエラー メッセージが表示されます。