カーソルと音楽で iPhone/iPad アプリを作成しています。ビートごとにタイマーを実行し、次のように動かしています。
[UIView beginAnimations:nil context:NULL];
[UIView setAnimationDelegate:self];
[UIView setAnimationDuration:theLength];
[UIView setAnimationBeginsFromCurrentState:YES];
theCursor.frame = CGRectMake(theX, 0, 6, 320);
[UIView commitAnimations];
ただし、最初は速く、最後に近づくにつれて遅くなるようです。アニメーションを安定させる方法はありますか?