私は州のランダム マップを作成するゲームに取り組んでいます (リスクまたは外交)。そのマップを作成するには、まず一連の半ランダムな点を生成し、次にそれらの点の Delaunay 三角形分割を計算します。
これが完了したら、州境の開始点として機能するポイントのボロノイ図を作成しようとしています。この時点での私のデータ (しゃれは意図していません) は、元の一連の点と Delaunay 三角形のコレクションで構成されています。
ウェブ上でこれを行う方法をいくつか見てきましたが、そのほとんどは Delaunay がどのように導出されたかに関係しています。Delaunay に統合する必要はなく、データだけに基づいて機能するものを見つけたいと思っています。それに失敗すると、最適な速度とは対照的に、相対幾何学の初心者にわかりやすいものを探しています。ありがとう!