現在、Xcode4 でコーデック プロジェクトを 32 ビットから 64 ビット アーキテクチャに切り替えています。*cpp パーツ ファイルは正常にコンパイルされていますが、.asm (すべての sse2 アセンブル) ファイルは、nasm 経由でオブジェクト ファイルにまったくコンパイルできないようです ( 32 ビット アーキテクチャでは問題ありません)。sse2関数本体をリンクするときにclangリンカーがエラーを表示し(sse2実装が見つかりません)、obj出力フォルダーにオブジェクトファイル出力が見つかりません。これについて何か提案はありますか?私のnasmバージョンは2.10で、64ビットがサポートされています。