OK、これを行う必要があります:
.hファイル:
-(IBAction)ButtonPressed:(id)sender;
-(IBAction)ButtonReleased:(id)sender;
グラフィカルパーツを使用している場合は、タッチダウンイベントをメソッドButtonPressedに結合し、内部のタッチアップをButtonReleasedに結合します(これらのオプションを表示するには、ボタンを右クリックします)。コードを使用してボタンを追加する場合は、次のメソッドを使用します(.mファイルのviewdidloadメソッド内)。
[button addTarget:self action:@selector(ButtonPressed:) forControlEvents:UIControlEventTouchDown];
[button addTarget:self action:@selector(ButtonReleased:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
その後、完了です。ButtonPressedメソッドは、ボタンに触れるたびに呼び出され、ButtonReleasedメソッドは、ボタン内のボタンを離すたびに呼び出されます。あなたの質問のために、あなたはメソッド(.mファイル)に次のコードを追加することができます
-(IBAction)ButtonPressed:(id)sender
{
[button setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"ImageWhenPressed.png"] forState:UIControlStateNormal];
}
-(IBAction)ButtonReleased:(id)sender
{
[button setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"ImageWhenReleased.png"] forState:UIControlStateNormal];
}
また、グラフィカルファイルに描かれたボタンをコード内のポインタにリンクする方法がわからないと思います。まず、.hファイルにポインタを作成します。
IBOutlet UIButton *button;
次に、グラフィカルファイルに移動し、ファイル所有者の画像(左側には画像としてオレンジ色の透明な立方体があります)を右クリックしてボタンにドラッグします。次に、ポインタの名前を持つオプションを選択します。この場合、ボタン。
そしてそこに!完了です!