ゲーム以外のアプリケーションのOpenTKに興味があります。その主な関心事は、複雑な2Dグラフィックスを高速に実行することです(最適化されたGDI +の制限を超えていることを願っています)。
ただし、コンピューターでハードウェアアクセラレーションが利用できない場合でも、グラフィックス出力が遅い場合でも、アプリケーションを実行したいと思います。
OpenTKを使用することは可能ですが、グラフィックカード/ドライバーの要件がなくてもコードはコンピューターで機能しますか?
私の検索でMesa3Dが得られましたが、それが.NETアプリケーションにどのように統合されるか、そしてそのようなソリューションがMonoでも機能するかどうかについてはわかりません。