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実際、WP7用のライブストリーミングアプリを開発していますが、問題が発生しています。ユーザーがバッファリングの進行状況に関するライブ情報を取得できるようにUIを更新しようとしていますが、BackgroundAudioPlayer.Instance.BufferingProgressは受信したデータの正確なパーセンテージを報告していません。常に0または1(100%)を返します。SDKのRCバージョンを使用していますが、RTMで修正されているかどうかわかりません。

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これは、RTM で解決されていないように見える既知の問題である可能性があると思います。好奇心から、ストリームがライブで連続している場合、ダウンロードがどの程度完了したかを判断することは不可能ではないでしょうか (連続ストリームは理論的には長さが無限であるため)。BufferingProgress

于 2011-12-16T14:31:33.553 に答える