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QuickGraphバージョン3.6を使用していて、関数SetRootVertexが見つかりましたが、SetTagretVertexが見つかりませんでした。巨大なグラフで短いパスを検索しているので、これが必要です。これにより、プログラムが大幅に高速化されます。

問題のクラスは、DijkstraShortestPathAlgorithmとAStarShortestPathAlgorithmです。

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イベントを使わずにこれを行う方法はないと思います。

必要なコードを1つの拡張メソッドでラップして、次のように明確にすることができます。

public static class Extensions
{
    class AStarWrapper<TVertex, TEdge>
    where TEdge : IEdge<TVertex>
    {
        private TVertex target;
        private AStarShortestPathAlgorithm<TVertex, TEdge> innerAlgorithm;
        public AStarWrapper(AStarShortestPathAlgorithm<TVertex, TEdge> innerAlgo, TVertex root, TVertex target)
        {
            innerAlgorithm = innerAlgo;
            this.innerAlgorithm.SetRootVertex(root);
            this.target = target;
            this.innerAlgorithm.FinishVertex += new VertexAction<TVertex>(innerAlgorithm_FinishVertex);
        }
        void innerAlgorithm_FinishVertex(TVertex vertex)
        {
            if (object.Equals(vertex, target))
                this.innerAlgorithm.Abort();
        }
        public double Compute()
        {
            this.innerAlgorithm.Compute();
            return this.innerAlgorithm.Distances[target];
        }
    }

    public static double ComputeDistanceBetween<TVertex, TEdge>(this AStarShortestPathAlgorithm<TVertex, TEdge> algo, TVertex start, TVertex end)
        where TEdge : IEdge<TVertex>
    {
        var wrap = new AStarWrapper<TVertex, TEdge>(algo, start, end);
        return wrap.Compute();
    }
}

使用法:

var g = new BidirectionalGraph<int, IEdge<int>>();

g.AddVerticesAndEdge(new Edge<int>(1, 2));
g.AddVerticesAndEdge(new Edge<int>(2, 3));
g.AddVerticesAndEdge(new Edge<int>(3, 4));
g.AddVerticesAndEdge(new Edge<int>(2, 4));

var astar =new AStarShortestPathAlgorithm<int,IEdge<int>>(g, x => 1.0, x => 0.0);
var dist = astar.ComputeDistanceBetween(2, 4);
于 2011-12-23T15:19:21.677 に答える