S3バケットから巨大な写真をダウンロードしているアプリがあります。ダウンロードしたら、次のコードで並べて表示します。
- (void)saveTilesOfSize:(CGSize)size
forImage:(UIImage*)image
toDirectory:(NSString*)directoryPath
usingPrefix:(NSString*)prefix
{
CGFloat cols = [image size].width / size.width;
CGFloat rows = [image size].height / size.height;
NSLog(@"cols: %f rows: %f", cols, rows);
int fullColumns = floorf(cols);
int fullRows = floorf(rows);
CGFloat remainderWidth = [image size].width -
(fullColumns * size.width);
CGFloat remainderHeight = [image size].height -
(fullRows * size.height);
if (cols > fullColumns) fullColumns++;
if (rows > fullRows) fullRows++;
CGImageRef fullImage = [image CGImage];
int tilecount = 0;
for (int y = 0; y < fullRows; ++y) {
for (int x = 0; x < fullColumns; ++x) {
tilecount++;
CGSize tileSize = size;
if (x + 1 == fullColumns && remainderWidth > 0) {
// Last column
tileSize.width = remainderWidth;
}
if (y + 1 == fullRows && remainderHeight > 0) {
// Last row
tileSize.height = remainderHeight;
}
CGImageRef tileImage = CGImageCreateWithImageInRect(fullImage,
(CGRect){{x*size.width, y*size.height},
tileSize});
NSData *imageData = UIImagePNGRepresentation([UIImage imageWithCGImage:tileImage]);
NSString *path = [NSString stringWithFormat:@"%@/%@%d_%d.png",
directoryPath, prefix, x, y];
[imageData writeToFile:path atomically:NO];
float prg = tilecount/200.0;
[self performSelectorOnMainThread:@selector(setTileProgress:) withObject:[[NSNumber alloc] initWithFloat:prg] waitUntilDone:NO];
}
}
[self performSelectorOnMainThread:@selector(setTileProgress:) withObject:[[NSNumber alloc] initWithFloat:100.0] waitUntilDone:NO];
}
これは、最大のズームタイルを生成するために愛情を込めて機能しますが、スケーリングされたタイルも生成する必要があります。UIImageを取得して次のコードのようにスケーリングし、そのスケーリングされた画像を変更されたsaveTilesOfSizeメソッドにscaleパラメーターとともに渡して、他のスケール画像(500、250、125)を生成できると考えています。
UIImage *scaledImage = [UIImage imageWithCGImage:[originalImage CGImage] scale:0.125 orientation:UIImageOrientationUp];
これは私が望むことをしますか?