タイトルが述べたように、私の質問は明らかであり、シナリオを詳細に説明します。ファイル singleton.h には、次のように singleton パターンによって実装された singleton という名前のクラスがあります。
/*
* singleton.h
*
* Created on: 2011-12-24
* Author: bourneli
*/
#ifndef SINGLETON_H_
#define SINGLETON_H_
class singleton
{
private:
singleton() {num = -1;}
static singleton* pInstance;
public:
static singleton& instance()
{
if (NULL == pInstance)
{
pInstance = new singleton();
}
return *pInstance;
}
public:
int num;
};
singleton* singleton::pInstance = NULL;
#endif /* SINGLETON_H_ */
次に、次のように hello.cpp というプラグインがあります。
#include <iostream>
#include "singleton.h"
extern "C" void hello() {
std::cout << "singleton.num in hello.so : " << singleton::instance().num << std::endl;
++singleton::instance().num;
std::cout << "singleton.num in hello.so after ++ : " << singleton::instance().num << std::endl;
}
プラグインがシングルトンを呼び出し、シングルトンの属性 num を変更することがわかります。
最後に、次のようにシングルトンとプラグインを使用するメイン関数があります。
#include <iostream>
#include <dlfcn.h>
#include "singleton.h"
int main() {
using std::cout;
using std::cerr;
using std::endl;
singleton::instance().num = 100; // call singleton
cout << "singleton.num in main : " << singleton::instance().num << endl;// call singleton
// open the library
void* handle = dlopen("./hello.so", RTLD_LAZY);
if (!handle) {
cerr << "Cannot open library: " << dlerror() << '\n';
return 1;
}
// load the symbol
typedef void (*hello_t)();
// reset errors
dlerror();
hello_t hello = (hello_t) dlsym(handle, "hello");
const char *dlsym_error = dlerror();
if (dlsym_error) {
cerr << "Cannot load symbol 'hello': " << dlerror() << '\n';
dlclose(handle);
return 1;
}
hello(); // call plugin function hello
cout << "singleton.num in main : " << singleton::instance().num << endl;// call singleton
dlclose(handle);
}
メイクファイルは次のとおりです。
example1: main.cpp hello.so
$(CXX) $(CXXFLAGS) -o example1 main.cpp -ldl
hello.so: hello.cpp
$(CXX) $(CXXFLAGS) -shared -o hello.so hello.cpp
clean:
rm -f example1 hello.so
.PHONY: clean
それで、出力は何ですか?以下があると思いました。
singleton.num in main : 100
singleton.num in hello.so : 100
singleton.num in hello.so after ++ : 101
singleton.num in main : 101
ただし、実際の出力は次のとおりです。
singleton.num in main : 100
singleton.num in hello.so : -1
singleton.num in hello.so after ++ : 0
singleton.num in main : 100
シングルトン クラスのインスタンスが 2 つあることが証明されます。
なんで?