ReadDirectoryChangesW()を使用するさまざまな方法を混在させているようです。ディレクトリを開くときにFILE_FLAG_OVERLAPPEDフラグを指定し、 lpOverlappedパラメータへのポインタを指定します。これは、構造内のイベントを待機して処理することを意味します。非同期 I/O; 同時に、ワーカー スレッドのループでReadDirectoryChangesW()を呼び出します。専用スレッドがあり、同期モードを使用できるため、最初にlpOverlappedをnilに設定して再試行します。
ReadDirectoryChangesW() API 関数のドキュメントでは、さまざまな使用方法が説明されています。バッファがオーバーフローする可能性もあるため、変更イベントが失われる可能性があることに注意してください。ディレクトリの内容のスナップショットを比較することも同様に機能する可能性があるため、この機能のみに依存するという戦略を再考する必要があるかもしれません。
編集:
編集したコードの見栄えが良くなります。ただし、私のテストでは、ReadDirectoryChangesW()は宣伝どおりに機能し、返されたバッファーに複数のデータ エントリがあったか、処理するバッファーが複数あったかのいずれかでした。これはタイミングによって異なります。Delphi でブレークポイントに到達した後、1 つのバッファに複数のエントリが表示されます。
完全を期すために、Delphi 5 を使用して実装されたテスト コードを添付します。
type
TWatcherThread = class(TThread)
private
fChangeHandle: THandle;
fDirHandle: THandle;
fShutdownHandle: THandle;
protected
procedure Execute; override;
public
constructor Create(ADirectoryToWatch: string);
destructor Destroy; override;
procedure Shutdown;
end;
constructor TWatcherThread.Create(ADirectoryToWatch: string);
const
FILE_LIST_DIRECTORY = 1;
begin
inherited Create(TRUE);
fChangeHandle := CreateEvent(nil, FALSE, FALSE, nil);
fDirHandle := CreateFile(PChar(ADirectoryToWatch),
FILE_LIST_DIRECTORY or GENERIC_READ,
FILE_SHARE_READ or FILE_SHARE_WRITE or FILE_SHARE_DELETE,
nil, OPEN_EXISTING, FILE_FLAG_BACKUP_SEMANTICS or FILE_FLAG_OVERLAPPED, 0);
fShutdownHandle := CreateEvent(nil, FALSE, FALSE, nil);
Resume;
end;
destructor TWatcherThread.Destroy;
begin
if fDirHandle <> INVALID_HANDLE_VALUE then
CloseHandle(fDirHandle);
if fChangeHandle <> 0 then
CloseHandle(fChangeHandle);
if fShutdownHandle <> 0 then
CloseHandle(fShutdownHandle);
inherited Destroy;
end;
procedure TWatcherThread.Execute;
type
PFileNotifyInformation = ^TFileNotifyInformation;
TFileNotifyInformation = record
NextEntryOffset: DWORD;
Action: DWORD;
FileNameLength: DWORD;
FileName: WideChar;
end;
const
BufferLength = 65536;
var
Filter, BytesRead: DWORD;
InfoPointer: PFileNotifyInformation;
Offset, NextOffset: DWORD;
Buffer: array[0..BufferLength - 1] of byte;
Overlap: TOverlapped;
Events: array[0..1] of THandle;
WaitResult: DWORD;
FileName, s: string;
begin
if fDirHandle <> INVALID_HANDLE_VALUE then begin
Filter := FILE_NOTIFY_CHANGE_FILE_NAME or FILE_NOTIFY_CHANGE_DIR_NAME
or FILE_NOTIFY_CHANGE_SIZE or FILE_NOTIFY_CHANGE_LAST_WRITE;
FillChar(Overlap, SizeOf(TOverlapped), 0);
Overlap.hEvent := fChangeHandle;
Events[0] := fChangeHandle;
Events[1] := fShutdownHandle;
while not Terminated do begin
if ReadDirectoryChangesW (fDirHandle, @Buffer[0], BufferLength, TRUE,
Filter, @BytesRead, @Overlap, nil)
then begin
WaitResult := WaitForMultipleObjects(2, @Events[0], FALSE, INFINITE);
if WaitResult = WAIT_OBJECT_0 then begin
InfoPointer := @Buffer[0];
Offset := 0;
repeat
NextOffset := InfoPointer.NextEntryOffset;
FileName := WideCharLenToString(@InfoPointer.FileName,
InfoPointer.FileNameLength);
SetLength(FileName, StrLen(PChar(FileName)));
s := Format('[%d] Action: %.8xh, File: "%s"',
[Offset, InfoPointer.Action, FileName]);
OutputDebugString(PChar(s));
PByte(InfoPointer) := PByte(DWORD(InfoPointer) + NextOffset);
Offset := Offset + NextOffset;
until NextOffset = 0;
end;
end;
end;
end;
end;
procedure TWatcherThread.Shutdown;
begin
Terminate;
if fShutdownHandle <> 0 then
SetEvent(fShutdownHandle);
end;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
begin
fThread := TWatcherThread.Create('D:\Temp');
end;
procedure TForm1.FormDestroy(Sender: TObject);
begin
if fThread <> nil then begin
TWatcherThread(fThread).Shutdown;
fThread.Free;
end;
end;
ディレクトリを削除すると、ディレクトリに含まれるファイルには何も返されず、1 つの変更のみが返されます。ただし、親ディレクトリのハンドルのみを見ているので、それは理にかなっています。サブディレクトリの通知が必要な場合は、おそらくそれらも監視する必要があります。