品種プレーヤーである 2 つのエージェントを作成しています。
breed [players player]
プレーヤーには特定の属性が必要になるため、プレーヤー独自のものを使用しました
players-own
[
lives
health
score
]
次に、2 人のプレーヤーを作成し、属性の値を設定しました。
create-players 2
ask player 0
[
set lives 3
set health 100
set score 0
]
ask player 1
[
set lives 5
set health 100
set score 0
]
私が苦労している部分は、プレーヤー0のライフの値を1つのモニターに表示し、プレーヤー1のライフの値を別のモニターに表示する方法です。
これに関するヘルプは大歓迎です:)