2

品種プレーヤーである 2 つのエージェントを作成しています。

breed [players player]

プレーヤーには特定の属性が必要になるため、プレーヤー独自のものを使用しました

players-own 
[
   lives
   health
   score
]

次に、2 人のプレーヤーを作成し、属性の値を設定しました。

create-players 2

  ask player 0
  [
    set lives 3
    set health 100
    set score 0
  ]

  ask player 1
  [
    set lives 5
    set health 100
    set score 0

  ]

私が苦労している部分は、プレーヤー0のライフの値を1つのモニターに表示し、プレーヤー1のライフの値を別のモニターに表示する方法です。

これに関するヘルプは大歓迎です:)

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1 に答える 1

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このコードを 1 つのモニターに配置します。

[lives] of player 0

そしてこのコードは別のものです:

[lives] of player 1
于 2011-12-27T22:58:51.237 に答える