異なるスレッドで同時に 4 つの MP3 トラックを実行しようとしています。私はJLayer1.0 MP3 ライブラリを使用して MP3 を再生しています。スレッドがいつ開始されるかを制御できないため、CountDownLatch を使用して、少なくとも同時に実行できるようにしています。ただし、プログラムを実行するたびにトラックは再生されますが、一貫して異なる時間に開始され、タイミングがずれます。
これが私のプログラムです:
public class MP3 {
private String filename;
private Player player;
private final CountDownLatch runlatch;
// constructor that takes the name of an MP3 file
public MP3(String filename, CountDownLatch runlatch) {
this.filename = filename;
this.runlatch = runlatch;
}
// play the MP3 file to the sound card
public void play() {
try {
FileInputStream fis = new FileInputStream(filename);
BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(fis);
System.out.println(filename);
player = new Player(bis);
}
catch (Exception e) {
System.out.println("Problem playing file " + filename);
System.out.println(e);
}
// run in new thread to play in background
Thread track = new Thread() {
public void run() {
try {
try {
runlatch.countDown();
runlatch.await();
player.play();
} catch (InterruptedException e) {
System.out.println(e);
}
}
catch (Exception e) { System.out.println(e); }
}
};
track.start();
}
// test client
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
CountDownLatch runlatch = new CountDownLatch(4);
String filename1 = args[0];
String filename2 = args[1];
String filename3 = args[2];
String filename4 = args[3];
MP3 track1 = new MP3(filename1, runlatch);
MP3 track2 = new MP3(filename2, runlatch);
MP3 track3 = new MP3(filename3, runlatch);
MP3 track4 = new MP3(filename4, runlatch);
track1.play();
track2.play();
track3.play();
track4.play();
}
}
最終スレッドによってラッチが開かれた後、各スレッドがコードを実行する方法を制御できないことはわかっています。MP3 の再生開始時期をより詳細に制御するには、JLayer1.0 の実装に取り掛かる必要があるようです。
MP3 トラックのタイミングを維持する簡単な方法はありますか? 複数のトラック プレーヤーが Java で既に実装されていることは知っていますが、私が望むよりも複雑なようです。