WeakReference
ターゲットの強い参照があるとします。ターゲットオブジェクト自体がGCによって収集されているときに通知を受け取りたいのですが。出来ますか?
編集:ファイナライザー/デストラクタにコードを追加することは、ここではオプションではありません。クラスコードに依存しないものが必要です。
WeakReference
ターゲットの強い参照があるとします。ターゲットオブジェクト自体がGCによって収集されているときに通知を受け取りたいのですが。出来ますか?
編集:ファイナライザー/デストラクタにコードを追加することは、ここではオプションではありません。クラスコードに依存しないものが必要です。
.NET 4.0以降では、を使用して可能ConditionalWeakTable<TKey, TValue>
です。これと他のサイトに感謝します。概念実証コードに従います。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Runtime.CompilerServices;
namespace Test
{
public static class GCInterceptor
{
private static ConditionalWeakTable<object, CallbackRef> _table;
static GCInterceptor()
{
_table = new ConditionalWeakTable<object, CallbackRef>();
}
public static void RegisterGCEvent(this object obj, Action<int> action)
{
CallbackRef callbackRef;
bool found = _table.TryGetValue(obj, out callbackRef);
if (found)
{
callbackRef.Collected += action;
return;
}
int hashCode = RuntimeHelpers.GetHashCode(obj);
callbackRef = new CallbackRef(hashCode);
callbackRef.Collected += action;
_table.Add(obj, callbackRef);
}
public static void DeregisterGCEvent(this object obj, Action<int> action)
{
CallbackRef callbackRef;
bool found = _table.TryGetValue(obj, out callbackRef);
if (!found)
throw new Exception("No events registered");
callbackRef.Collected -= action;
}
private class CallbackRef
{
private int _hashCode;
public event Action<int> Collected;
public CallbackRef(int hashCode)
{
_hashCode = hashCode;
}
~CallbackRef()
{
Action<int> handle = Collected;
if (handle != null)
handle(_hashCode);
}
}
}
}
次のコードでテストされています。
public partial class Form1 : Form
{
private object _obj;
public Form1()
{
InitializeComponent();
_obj = new object();
_obj.RegisterGCEvent(delegate(int hashCode)
{
MessageBox.Show("Object with hash code " + hashCode + " recently collected");
});
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
_obj = null;
GC.Collect();
GC.WaitForPendingFinalizers();
}
}
方法はどうObject.Finalize()
ですか?ファイナライズ時に呼び出されませんか?
インターセプトを使用して、カスタムインターフェイス/クラスから継承された各クラスのファイナライズをキャッチできます。これがあなたが達成しようとしていることだと思いますよね?そのためにUnityを使用できます。Unityでインターセプトを行う方法の非常に短い例を次に示します。