lrrlichtでも同じことができることは知っていますが、SDLコード/関数を使用してIrrlicht内にテキスト、画像を描画し(2dを処理するため)、Irrlichtを使用してハードコア3Dを実行したいのですが、sdlからテキストまたは画像を適用するにはどうすればよいですかこの Irrlicht Engine について、理解できるように簡単なコードを示してもらえますか?
SDL では、次のようなことができます。
// I start by declare the SDL video Name
SDL_Surface *screen;
// set the video mode:
screen = SDL_SetVideoMode(640, 480, 32, SDL_DOUBLEBUF | SDL_FULLSCREEN); if (screen == NULL) { printf("Unable to set video mode: %s\n", SDL_GetError()); return 1; }
// I can now display data, image, text on the screen by using the declared SDL video Name " screen "
SDL_BlitSurface(my_image, &src, screen, &dest);