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UIImagePickerController を使用するコードを書いています。Corey は以前、クロッピングとスケーリングに関連するいくつかの素敵なサンプル コードを SO に投稿しました。ただし、cropImage:to:andScaleTo: や StraightenAndScaleImage() の実装はありません。

使用方法は次のとおりです。

newImage =  [self cropImage:originalImage to:croppingRect andScaleTo:scaledImageSize];
...
UIImage *rotatedImage = straightenAndScaleImage([editInfo objectForKey:UIImagePickerControllerOriginalImage], scaleSize);

誰かが Corey のサンプル コードに非常によく似たものを使用しているに違いないため、これら 2 つの関数の既存の実装が存在する可能性があります。誰かが共有したいですか?

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リンク先の投稿を確認すると、このコードの一部を入手したApple devフォーラムへのリンクが表示されます.ここにあなたが求めている方法があります. 注: データ型に関連する変更を行った可能性がありますが、よく覚えていません。必要に応じて調整するのは簡単です。

- (UIImage *)cropImage:(UIImage *)image to:(CGRect)cropRect andScaleTo:(CGSize)size {
UIGraphicsBeginImageContext(size);
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGImageRef subImage = CGImageCreateWithImageInRect([image CGImage], cropRect);
CGRect myRect = CGRectMake(0.0f, 0.0f, size.width, size.height);
CGContextScaleCTM(context, 1.0f, -1.0f);
CGContextTranslateCTM(context, 0.0f, -size.height);
CGContextDrawImage(context, myRect, subImage);
UIImage* croppedImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
CGImageRelease(subImage);
return croppedImage;

}

UIImage *straightenAndScaleImage(UIImage *image, int maxDimension) {

CGImageRef img = [image CGImage];
CGFloat width = CGImageGetWidth(img);
CGFloat height = CGImageGetHeight(img);
CGRect bounds = CGRectMake(0, 0, width, height);
CGSize size = bounds.size;
if (width > maxDimension || height > maxDimension) {
    CGFloat ratio = width/height;
    if (ratio > 1.0f) {
        size.width = maxDimension;
        size.height = size.width / ratio;
    }
    else {
        size.height = maxDimension;
        size.width = size.height * ratio;
    }
} 

CGFloat scale = size.width/width;
CGAffineTransform transform = orientationTransformForImage(image, &size);
UIGraphicsBeginImageContext(size);
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
// Flip 
UIImageOrientation orientation = [image imageOrientation];
if (orientation == UIImageOrientationRight || orientation == UIImageOrientationLeft) {

    CGContextScaleCTM(context, -scale, scale);
    CGContextTranslateCTM(context, -height, 0);
}else {
    CGContextScaleCTM(context, scale, -scale);
    CGContextTranslateCTM(context, 0, -height);
}
CGContextConcatCTM(context, transform);
CGContextDrawImage(context, bounds, img);
UIImage *newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
return newImage;

}

于 2009-05-15T07:48:30.857 に答える