Android 2D ゲームに水の効果を追加して、オブジェクトが水中にあり、水がどんどん高くなるという印象を与えたいと考えています。これをプログラムで行う方法はありますか。誰かが私にいくつかのコードの提案をしてくれるかもしれませんし、どこから始めるべきかを教えてくれるかもしれません。私はプログラムで物事を行うのが好きです。ある時、コードで行われた人工的な火のエフェクトを見たことがあります。水の場合も同じですか?
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Android 2D ゲームに水の効果を追加して、オブジェクトが水中にあり、水がどんどん高くなるという印象を与えたいと考えています。これをプログラムで行う方法はありますか。誰かが私にいくつかのコードの提案をしてくれるかもしれませんし、どこから始めるべきかを教えてくれるかもしれません。私はプログラムで物事を行うのが好きです。ある時、コードで行われた人工的な火のエフェクトを見たことがあります。水の場合も同じですか?