配列がレンダリングのためにGLに渡される前に、頂点配列内の座標を回転させることを意味します。
次のように定義された長方形があります。
vect0 = -1.0, 0.0, 0
vect1 = -1.0, 1.0, 0
vect2 = 1.0, 1.0, 0
vect3 = 1.0, 0, 0
GLfloat verts[] = {vect0,vect1,vect2,vect3};
これらの座標を回転させて、長方形がレンダリングされるときに、x、y、または z 軸上で任意の角度で回転して表示されるようにする方法はありますか?
ありがとう、ポール