私の質問は、ユーザーがすばやくスワイプした場合に、画面のスワイプの勢いを維持してスクロールを維持するために、どのアルゴリズムまたは数学を使用する必要があるかということです。
例: 画面上に円を描いて回転する画像があり、ユーザーがカメラをゆっくりスワイプすると、指に沿って移動します。ただし、ユーザーが非常に速くそれを行う場合、ユーザーがスワイプする速度に応じて、画像はカルーセルのように数秒間回転する必要がありますか?
ユーザーが画面に触れたときのポイントと、ユーザーがスワイプを続けて指を離したポイントを取得できますか?
1秒間に60回呼び出されるメソッドがあるので、アイデアはありますか?