独自のゲーム ルールを作成するのが好きなので、コンピューター ゲームをクラックして改造することを考えていました。問題は、ゲーム ファイルが暗号化されているため、ゲームのモッディングが非常に困難になることです。しかし、私はそれを回避する方法を考えました。コンピュータは暗号化されたアセンブリ データを直接実行できないため、命令を実行する前にまず情報を復号化する必要があります。プログラムが正しいキーを持っている場合、RAM またはプロセッサに命令をロードする前に、データの暗号化を解除できます。プログラムの実行後、復号化されたデータは RAM メモリからスローされます。ただし、この問題を宣伝する場所があれば、理論的には、復号化後にすべてのコードの複製コピーを作成するサイドプログラムを実行できれば...プログラム全体を復号化せずにつなぎ合わせることができるはずだと考えていましたあなた自身。実行時にコードのコピーを作成し、後でそれを rom に保存するだけです。後で、コードを任意の言語に逆コンパイルします。
私が説明したスキームは、データ暗号化に関して正確ですか? 第二に、私の考えが正しければ...実行中にプログラムの複製を作成し、後で選択した言語に逆コンパイルすることは可能でしょうか?
返信ありがとうございます