理由はわかりませんが、以下のコードは、64ビットでコンパイルするときにデバッグモードでこのエラーを発生させます。
OpenGL.exeの0x000000013f488f55で未処理の例外:0xC0000005:アクセス違反の読み取り場所0x000000053f4d9778。
ただし、リリースモードでは完全に正常に動作し、32ビットでコンパイルするとデバッグとリリースの両方が実行されます。ヘルプは非常に高く評価されています。
VisualStudio2010を使用しています。
float g_History[20] = { 0.0f };
const float g_WeightModifier = 0.25f;
void CInput::SmoothMouseMovement()
{
if(!m_SmoothMouse) return;
for(UINT i = 0; i < 10; i++)
{
g_History[i * 2] = g_History[(i - 1) * 2]; // This line gives the error
g_History[i * 2 + 1] = g_History[(i - 1) * 2 + 1];
}
g_History[0] = m_MouseState.X;
g_History[1] = m_MouseState.Y;
float AverageX = 0.0f;
float AverageY = 0.0f;
float AverageTotal = 0.0f;
float WeightModifier = 1.0f;
for(UINT i = 0; i < 10; i++)
{
AverageX += g_History[i * 2] * WeightModifier;
AverageY += g_History[i * 2 + 1] * WeightModifier;
AverageTotal += 1.0f * WeightModifier;
WeightModifier *= g_WeightModifier;
}
m_MouseState.X = AverageX / AverageTotal;
m_MouseState.Y = AverageY / AverageTotal;
}