ユーザーがデバイスを持ったまま空中でパンチする力を測定する簡単なアプリを作成しています。私が知っている唯一の方法は、内蔵の加速度計を使用することです。これで、UIAccelerometerDelegate プロトコルを使用して加速度値を取得できました
- (void)accelerometer:(UIAccelerometer *)accelerometer didAccelerate:(UIAcceleration *)acceleration.
問題は、これらの値をどうすればよいか分からないことです。今のところ、x、y、および z の合計を取得しています。ユーザーにより正確な結果を提供できるように、使用できる数式またはその他のものはありますか?