私は Android 初心者で、Android 用の囲碁ゲーム アプリケーションを開発しています。ボードに 1 つの石を描くのに問題があります。
これが私の onDraw() メソッドです。
public void onDraw(Canvas canvas) {
//drawing a board
//...
//...
canvas.drawBitmap(stone_image, stoneX - (stone_image.getWidth() / 2), stoneY
- (stone_image.getHeight() / 2),paint);
}
そして、私は onTouch() メソッドを持っています:
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
stoneX = (int) event.getX();
stoneY = (int) event.getY();
return true;
}
ポイントは、このメソッドを使用してクラス コンストラクターで背景色を設定するときです。
setBackgroundColor(Color.WHITE);
アプリケーションは、touchEvent の後でボードに石を描画できませんが、背景色を設定しないと、アプリケーションは完全に石を描画します。
PS 属性stoneX、stoneYは正しく定義され、初期化されています。