MobiOne を使用してアプリをビルドしています (Mac を持っていないか、Obj-C を知っているわけではありません) が、アプリを Obj-C にコンパイルする方法を知りたいです。誰もこれを試しましたか?設計を完了し、エミュレーターでテストしましたが、コードのビルド方法がわかりません。
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私の理解では、MobiOneはAppleのアプリストアにアップロードするようには設計されていません。MobiOneはWebテクノロジーを使用しているため、PhoneGapを使用してアプリをネイティブ環境に組み込むことができます。Phone Gapを使用すると、アプリストアに公開できますが、アプリは引き続きAppleの品質管理システムの対象となります。
編集:アプリを公開するには、まだMacが必要です。または、アプリをデバイスのWebサイトとして使用することもできます。
Windows で Mobione を使用して iOS ネイティブ アプリにコンパイルします。Mac で Apple の Application Uploader を使用して App Store にアップロードします。簡単。
Apple によると、Mac なしで iPhone アプリを作成することは想定されていません。また、目標 c を学習することは、アプリを作成する前の最初の出発点として適しているかもしれません。
質問の最初のコメントはリンクを提供し、そのリンクの最初の段落の 1 つに次のように記載されています。
「iOS アプリケーション開発の従来のアプローチでは、開発者は Apple の Objective-C プログラミング ツールと Macintosh(tm) ハードウェアを使用してアプリケーションを作成する必要があります。MobiOne は Windows OS (Win7 から XP) ハードウェアで実行され、開発者に代替のクロスプラットフォーム プログラミング モデルを提供します。 HTML5 オープン Web 標準および仮想デバイス サービス (連絡先、カメラ、オーディオなど) に基づいています。"
もちろん、これは可能ですが、MobiOne を通じてアプリを送信しようとしても、アプリストアがアプリを受け入れるという意味ではありません。この件についてはよくわかりませんが、調査を行って、アップルがこれを許可しているかどうかを判断します.