Androidアプリ用のスプラッシュ画像をデザインしています。しかし、さまざまな画面サイズと解像度になると、私は根本的に立ち往生しています。
各画面のdpi要件に合わせて、画像サイズに3:4:6:8の比率が必要であることを理解したので、次のようにスプラッシュ画像を設計しました(Photoshop CS 5で設計)。
低(ldpi)-184px X 58px
中(mdpi)-246px X 78px
高(hdpi)-369px X 117px
x-高(xhdpi)-492px X 156px
ただし、問題は、高解像度または中解像度の240 x 320などの小さな画面サイズ(例:Sony Ericsson Xperia Mini Pro)であり、アプリがこの解像度に適した画像を選択すると、画像が画面サイズに対して大きすぎます。
私の場合、hdpi画像はXperiaMiniとその369pxX 117pxに選択されますが、実際の画面サイズは240pxX320pxです
これに欠けているものはありますか?または、設計時に別のことを行う必要があります。Androidのドキュメントは私にはぎこちないものです。
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注:9パッチサンプル