そのため、私は Visual Studio 2005 を使用しており、現在のプロジェクトでは AspectC++ のアスペクトの織り込みを処理する C# アドインを構築しています。アスペクト ファイルとソース ファイルを収集してアスペクト コンパイラにフィードするのは簡単ですが、これにより新しい (変更された) ソース ファイルが生成されます。標準の AspectC++ アドインをエミュレートしようとしています: http://www.pure-systems.com/AspectC_Add-In.22+M54a708de802.0.htmlであるため、プロジェクトのソース ファイルは変更せずに残しておき、ウーブン ファイルを C++ コンパイラにフィードします。これを行うことができると仮定すると (方法がわからない)、デバッガーが元のソース ファイルを正しく指すようにするにはどうすればよいでしょうか? ソースがコンパイルされたバージョンと一致する必要がないように VS オプションのチェックを外す必要があることはわかっていますが、ソース ファイルを直接変更せずに 2 つを関連付ける方法に途方に暮れています。何かアドバイス?