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Smartfoxサーバーを使用する必要があるマルチプレイヤーゲームに取り組んでいます.HaxeNMEでクライアント側の作成を開始して、同時にiphone / android / webにエクスポートできるようにしたいと考えています. 私の認識では、smartfox は Flash (その他はありますが、Haxe はサポートしていません) クライアント ライブラリのみをサポートしています。それで、すでにこれに取り組んでいる人は、正しいライブラリまたは方向性を教えてくれますか? 時間がかかるので、Haxe 用のクライアント ライブラリを書き直したくありませんか?

それとも、このゲームを開発するために他のテクノロジーを使用する必要がありますか? haxeNME を smartfox で動作させる方法が他にない場合、私は Unity にフォールバックする傾向がありました。

ご回答ありがとうございます。

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AS3smartfoxをhaxe/cppに移植しました。まだPOSTメソッドをサポートしていないnme.net.URLRequestがあるため、BlueBoxモジュールを除いてすべて正常に動作します:/しかし、将来的には、フラッシュターゲットでSWCを使用し、AndroidおよびiOSでnme.JNIを使​​用してObjectiveCを使用しますおよびnmexのサポート...

于 2012-01-18T13:11:45.360 に答える
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ターゲットが CPP/NME である場合、残念ながら SmartFox AS3 クライアント コードを Haxe に移植するしかありません。

タスクに役立つツールがいくつかあります。as3hx を探します。

于 2012-01-07T15:31:26.460 に答える
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smartfoxのSWCファイルを使用する場合、haXeは現在SWCリンクをサポートしていませんが、使用することはできます。まず、SWCを解凍してlibrary.swfを抽出し、-swf-liblibrary.swfを使用してコンパイラーパラメーターに追加する必要があります。

http://haxe.org/manual/swcの詳細

于 2012-01-07T07:25:48.587 に答える