私はMaya2012を使用して、レンガ(ポリキューブ)で構成される壁を作成しています。シーンを再生すると、Mayaは重力の計算に非常に時間がかかり、フレームレートが0.3fpsと低くなります。見落とした設定はありますか、それともMayaのダイナミクスは本質的に遅いですか?
また、レンガは奇妙な振る舞いをします。摩擦を1に設定しても、まるで石鹸のようにピクピクと滑って動き続けます。なぜ平衡状態や安定状態に到達できないのでしょうか。
私のコンピューター:Intel Core 2 Duo T8100 2.1GHz、3 GB RAM、NVIDIA GeForce 8400M GS、Windows xp sp3