この質問への回答を読んでいるときに、ベクター内のオブジェクトのデフォルトの構築に関して疑問が生じました。それをテストするために、次のテストコードを書きました。
struct Test
{
int m_n;
Test();
Test(const Test& t);
Test& operator=(const Test& t);
};
Test::Test() : m_n(0)
{
}
Test::Test(const Test& t)
{
m_n = t.m_n;
}
Test& Test::operator =(const Test& t)
{
m_n = t.m_n;
return *this;
}
int main(int argc,char *argv[])
{
std::vector<Test> a(10);
for(int i = 0; i < a.size(); ++i)
{
cout<<a[i].m_n<<"\n";
}
return 0;
}
そして案の定、ベクター オブジェクトの作成中に Test structs のデフォルト コンストラクターが呼び出されます。しかし、私が理解できないのは、STLがオブジェクトを初期化する方法です。デフォルトのコンストラクターがあるため、intのベクトルなどの基本的なデータ型のベクトルを作成しますか? つまり、ベクトル内のすべての int の値が 0 になるのはなぜでしょうか? ゴミにならないの?