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QtでOpenGLをいじりました。でも今は複雑なシーンが欲しい。(複数の COLLADA/MD2 モデルをロードした場合)。

これには、OpenSceneGraph (OSG) を使用することを考えています。OSG を Qt と統合することは可能ですか? もしそうなら、どのように?

ありがとう。

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OpenSceneGraph には、OpenSceneGraph を Qt 内に簡単に統合できる osgQt ライブラリがあります。サンプル、特にosgviewerQtに注目してください!

于 2012-01-20T13:38:21.010 に答える
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別のリソース (QOpenGLWidget で動作する) を指摘しておきます: 記事Making Qt and OpenSceneGraph play nice by Bastian Rieck です。これは、オンデマンドでのみ (タイマーなしで)更新を実行しながら、さまざまなウィジェットでさまざまなシーンのレンダリングを行うことに関心がある人にとって役立ちます。この記事には、ソース コードへのリンクがあります。

于 2015-11-20T16:20:23.993 に答える
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はい - 私は 1 年間 OSG に取り組んでいませんでしたが、OSG には商用製品として十分に機能する非常に優れた Qt ウィジェットがありました。

4.8 での openGL の新しい改善により、さらに良くなるはずです。

おそらくosgフォーラムを検索する必要があります

于 2012-01-08T21:48:32.150 に答える