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顔を作成するために必要な 3 つのポイントを取得する Maxscript をどのように作成しますか?

100 個の面があるとします。次に、スクリプトは各面を形成するポイントを教えてくれます。

また、隣接する2つの面が互いになす角度を知りたいです。

前もって感謝します

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これらは実際には 2 つの別個の質問ですが、次のようになります。

この関数は、面のインデックスと、その面を作成する頂点のインデックスを示す point3 値で構成される配列を返します。

fn GetAllFaceVertices meshObj = 
(   
    for v = 1 to m.numVerts collect #(v, getFace v) 
)

この関数は、2 つの面の間の角度を返します。各面の法線を取得し、2 つの法線の内積の逆余弦を返します。

fn GetFaceAngles meshObj faceA faceB =
(
    local nA = getFaceNormal meshObj faceA
    local nB = getFaceNormal meshObj faceB
    acos (dot nA nB)
)

これらの関数はどちらもeditable meshオブジェクトを想定していることに注意してください。オブジェクトを操作する必要がある場合は、構造体editable polyを使用する同様のメソッドがありますpolyop

于 2012-01-10T12:44:37.270 に答える