8

Maya 内から UI を起動しています。UI が閉じられていない場合、UI を再度実行すると、Maya が完全にフリーズします(「イベント ループは既に実行中です」というエラーが表示されます)。

スクリプトを再実行する前に UI を手動で閉じると、フリーズするのを防ぐことができます。しかし、それは実際には実用的ではないと思います。

実行しようとしている UI が既に存在するかどうかを検出する方法はありますか? そして、それを強制的に閉じる可能性はありますか?

4

3 に答える 3

18

QLockFile を使用した非常に単純な PyQt5 ソリューションを次に示します。

from PyQt5 import QtCore, QtWidgets

lockfile = QtCore.QLockFile(QtCore.QDir.tempPath() + '/my_app_name.lock')

if lockfile.tryLock(100):
    app = QtWidgets.QApplication([])
    win = QtWidgets.QWidget()
    win.setGeometry(50, 50, 100, 100)
    win.show()
    app.exec()
else:
    print('app is already running')

Qt Wiki には、もはや存在しないように見えるいくつかのかなり単純な C++ ソリューションがありました。それらの 1 つを PyQt に移植し、以下のサンプル スクリプトを提供しました。元の C++ ソリューションは、メッセージング機能が必要ない可能性があるため、2 つのクラスに分割されています。

PyQt5 :

from PyQt5 import QtWidgets, QtCore, QtNetwork

class SingleApplication(QtWidgets.QApplication):
    messageAvailable = QtCore.pyqtSignal(object)

    def __init__(self, argv, key):
        super().__init__(argv)
        # cleanup (only needed for unix)
        QtCore.QSharedMemory(key).attach()
        self._memory = QtCore.QSharedMemory(self)
        self._memory.setKey(key)
        if self._memory.attach():
            self._running = True
        else:
            self._running = False
            if not self._memory.create(1):
                raise RuntimeError(self._memory.errorString())

    def isRunning(self):
        return self._running

class SingleApplicationWithMessaging(SingleApplication):
    def __init__(self, argv, key):
        super().__init__(argv, key)
        self._key = key
        self._timeout = 1000
        self._server = QtNetwork.QLocalServer(self)
        if not self.isRunning():
            self._server.newConnection.connect(self.handleMessage)
            self._server.listen(self._key)

    def handleMessage(self):
        socket = self._server.nextPendingConnection()
        if socket.waitForReadyRead(self._timeout):
            self.messageAvailable.emit(
                socket.readAll().data().decode('utf-8'))
            socket.disconnectFromServer()
        else:
            QtCore.qDebug(socket.errorString())

    def sendMessage(self, message):
        if self.isRunning():
            socket = QtNetwork.QLocalSocket(self)
            socket.connectToServer(self._key, QtCore.QIODevice.WriteOnly)
            if not socket.waitForConnected(self._timeout):
                print(socket.errorString())
                return False
            if not isinstance(message, bytes):
                message = message.encode('utf-8')
            socket.write(message)
            if not socket.waitForBytesWritten(self._timeout):
                print(socket.errorString())
                return False
            socket.disconnectFromServer()
            return True
        return False

class Window(QtWidgets.QWidget):
    def __init__(self):
        super().__init__()
        self.edit = QtWidgets.QLineEdit(self)
        self.edit.setMinimumWidth(300)
        layout = QtWidgets.QVBoxLayout(self)
        layout.addWidget(self.edit)

    def handleMessage(self, message):
        self.edit.setText(message)

if __name__ == '__main__':

    import sys

    key = 'app-name'

    # send commandline args as message
    if len(sys.argv) > 1:
        app = SingleApplicationWithMessaging(sys.argv, key)
        if app.isRunning():
            print('app is already running')
            app.sendMessage(' '.join(sys.argv[1:]))
            sys.exit(1)
    else:
        app = SingleApplication(sys.argv, key)
        if app.isRunning():
            print('app is already running')
            sys.exit(1)

    window = Window()
    app.messageAvailable.connect(window.handleMessage)
    window.show()

    sys.exit(app.exec_())

PyQt4 :

# only needed for python2
import sip
sip.setapi('QString', 2)

from PyQt4 import QtGui, QtCore, QtNetwork

class SingleApplication(QtGui.QApplication):
    messageAvailable = QtCore.pyqtSignal(object)

    def __init__(self, argv, key):
        QtGui.QApplication.__init__(self, argv)
        # cleanup (only needed for unix)
        QtCore.QSharedMemory(key).attach()
        self._memory = QtCore.QSharedMemory(self)
        self._memory.setKey(key)
        if self._memory.attach():
            self._running = True
        else:
            self._running = False
            if not self._memory.create(1):
                raise RuntimeError(self._memory.errorString())

    def isRunning(self):
        return self._running

class SingleApplicationWithMessaging(SingleApplication):
    def __init__(self, argv, key):
        SingleApplication.__init__(self, argv, key)
        self._key = key
        self._timeout = 1000
        self._server = QtNetwork.QLocalServer(self)
        if not self.isRunning():
            self._server.newConnection.connect(self.handleMessage)
            self._server.listen(self._key)

    def handleMessage(self):
        socket = self._server.nextPendingConnection()
        if socket.waitForReadyRead(self._timeout):
            self.messageAvailable.emit(
                socket.readAll().data().decode('utf-8'))
            socket.disconnectFromServer()
        else:
            QtCore.qDebug(socket.errorString())

    def sendMessage(self, message):
        if self.isRunning():
            socket = QtNetwork.QLocalSocket(self)
            socket.connectToServer(self._key, QtCore.QIODevice.WriteOnly)
            if not socket.waitForConnected(self._timeout):
                print(socket.errorString())
                return False
            if not isinstance(message, bytes):
                message = message.encode('utf-8')
            socket.write(message)
            if not socket.waitForBytesWritten(self._timeout):
                print(socket.errorString())
                return False
            socket.disconnectFromServer()
            return True
        return False

class Window(QtGui.QWidget):
    def __init__(self):
        QtGui.QWidget.__init__(self)
        self.edit = QtGui.QLineEdit(self)
        self.edit.setMinimumWidth(300)
        layout = QtGui.QVBoxLayout(self)
        layout.addWidget(self.edit)

    def handleMessage(self, message):
        self.edit.setText(message)

if __name__ == '__main__':

    import sys

    key = 'app-name'

    # send commandline args as message
    if len(sys.argv) > 1:
        app = SingleApplicationWithMessaging(sys.argv, key)
        if app.isRunning():
            print('app is already running')
            app.sendMessage(' '.join(sys.argv[1:]))
            sys.exit(1)
    else:
        app = SingleApplication(sys.argv, key)
        if app.isRunning():
            print('app is already running')
            sys.exit(1)

    window = Window()
    app.messageAvailable.connect(window.handleMessage)
    window.show()

    sys.exit(app.exec_())
于 2012-01-09T21:40:25.817 に答える
9

誰かがpython3 で@ekhumoroソリューションを実行したい場合に備えて、文字列操作を少し調整する必要があるため、 python 3が機能していた場所で私のコピーを共有します。

import sys

from PyQt4 import QtGui, QtCore, QtNetwork

class SingleApplication(QtGui.QApplication):
    def __init__(self, argv, key):
        QtGui.QApplication.__init__(self, argv)
        self._memory = QtCore.QSharedMemory(self)
        self._memory.setKey(key)
        if self._memory.attach():
            self._running = True
        else:
            self._running = False
            if not self._memory.create(1):
                raise RuntimeError( self._memory.errorString() )

    def isRunning(self):
        return self._running

class SingleApplicationWithMessaging(SingleApplication):
    def __init__(self, argv, key):
        SingleApplication.__init__(self, argv, key)
        self._key = key
        self._timeout = 1000
        self._server = QtNetwork.QLocalServer(self)

        if not self.isRunning():
            self._server.newConnection.connect(self.handleMessage)
            self._server.listen(self._key)

    def handleMessage(self):
        socket = self._server.nextPendingConnection()
        if socket.waitForReadyRead(self._timeout):
            self.emit(QtCore.SIGNAL('messageAvailable'), bytes(socket.readAll().data()).decode('utf-8') )
            socket.disconnectFromServer()
        else:
            QtCore.qDebug(socket.errorString())

    def sendMessage(self, message):
        if self.isRunning():
            socket = QtNetwork.QLocalSocket(self)
            socket.connectToServer(self._key, QtCore.QIODevice.WriteOnly)
            if not socket.waitForConnected(self._timeout):
                print(socket.errorString())
                return False
            socket.write(str(message).encode('utf-8'))
            if not socket.waitForBytesWritten(self._timeout):
                print(socket.errorString())
                return False
            socket.disconnectFromServer()
            return True
        return False

class Window(QtGui.QWidget):
    def __init__(self):
        QtGui.QWidget.__init__(self)
        self.edit = QtGui.QLineEdit(self)
        self.edit.setMinimumWidth(300)
        layout = QtGui.QVBoxLayout(self)
        layout.addWidget(self.edit)

    def handleMessage(self, message):
        self.edit.setText(message)

if __name__ == '__main__':

    key = 'foobar'

    # if parameter no. 1 was set then we'll use messaging between app instances
    if len(sys.argv) > 1:
        app = SingleApplicationWithMessaging(sys.argv, key)
        if app.isRunning():
            msg = ''
            # checking if custom message was passed as cli argument
            if len(sys.argv) > 2:
                msg = sys.argv[2]
            else:
                msg = 'APP ALREADY RUNNING'
            app.sendMessage( msg )
            print( "app is already running, sent following message: \n\"{0}\"".format( msg ) )
            sys.exit(1)
    else:
        app = SingleApplication(sys.argv, key)
        if app.isRunning():
            print('app is already running, no message has been sent')
            sys.exit(1)

    window = Window()
    app.connect(app, QtCore.SIGNAL('messageAvailable'), window.handleMessage)
    window.show()

    sys.exit(app.exec_())

スクリプト名が「SingleInstanceApp.py」であると仮定した cli 呼び出しの例:

python SingleInstanceApp.py 1
python SingleInstanceApp.py 1 "test"
python SingleInstanceApp.py 1 "foo bar baz"
python SingleInstanceApp.py 1 "utf8 test FOO ßÄÖÜ ßäöü łąćźżóń ŁĄĆŹŻÓŃ etc"

(そして、ここでは最初のパラメーターなしで呼び出しているため、メッセージは送信されません)

python SingleInstanceApp.py

それが誰かを助けることを願っています。

于 2013-04-29T14:28:29.310 に答える