任意の関数をラップでき、関数自体と同じように呼び出すことができるラッパーを作成するにはどうすればよいですか?
これが必要な理由: 関数をラップし、関数自体と同じように動作し、さらにすべての呼び出しの累積時間をログに記録できる Timer オブジェクトが必要です。
シナリオは次のようになります。
// a function whose runtime should be logged
double foo(int x) {
// do something that takes some time ...
}
Timer timed_foo(&foo); // timed_foo is a wrapping fct obj
double a = timed_foo(3);
double b = timed_foo(2);
double c = timed_foo(5);
std::cout << "Elapsed: " << timed_foo.GetElapsedTime();
Timer
このクラスを書くにはどうすればよいですか?
私はこのようなことを試みています:
#include <tr1/functional>
using std::tr1::function;
template<class Function>
class Timer {
public:
Timer(Function& fct)
: fct_(fct) {}
??? operator()(???){
// call the fct_,
// measure runtime and add to elapsed_time_
}
long GetElapsedTime() { return elapsed_time_; }
private:
Function& fct_;
long elapsed_time_;
};
int main(int argc, char** argv){
typedef function<double(int)> MyFct;
MyFct fct = &foo;
Timer<MyFct> timed_foo(fct);
double a = timed_foo(3);
double b = timed_foo(2);
double c = timed_foo(5);
std::cout << "Elapsed: " << timed_foo.GetElapsedTime();
}
gprof
(ところで、ランタイムをプロファイリングするためのツールやその他のツールを知っていますが、そのようなTimer
オブジェクトを使用して、選択したいくつかの関数のランタイムをログに記録する方が私の目的には便利です。)