NetLogo でフライト コントロール シミュレータを作成するプロジェクトに取り組んでいます。飛行に必要な飛行機の物理学は知っていますが、それをコードに組み込む方法と、パッチの背景にタートルを作成してタートル (飛行機の機能を実行する) を制御する方法がわかりません。パッチの背景が動きます (あたかも空であるかのように)。特にコーディングをどこから始めればよいかわかりません。アイデア、ヒント、ヒントはありますか?お願いします。
NetLogo でフライト コントロール シミュレータを作成するプロジェクトに取り組んでいます。飛行に必要な飛行機の物理学は知っていますが、それをコードに組み込む方法と、パッチの背景にタートルを作成してタートル (飛行機の機能を実行する) を制御する方法がわかりません。パッチの背景が動きます (あたかも空であるかのように)。特にコーディングをどこから始めればよいかわかりません。アイデア、ヒント、ヒントはありますか?お願いします。