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NetLogo でフライト コントロール シミュレータを作成するプロジェクトに取り組んでいます。飛行に必要な飛行機の物理学は知っていますが、それをコードに組み込む方法と、パッチの背景にタートルを作成してタートル (飛行機の機能を実行する) を制御する方法がわかりません。パッチの背景が動きます (あたかも空であるかのように)。特にコーディングをどこから始めればよいかわかりません。アイデア、ヒント、ヒントはありますか?お願いします。

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私が完全に理解しているかどうかはわかりませんが、タートルを動かしたいように聞こえますが (方法は既に知っています)、タートルをビューの中心にとどめ、背景をその背後に移動させたいと考えています。

計画どおりにタートルを制御すると思いますが、パッチが背後で動いている状態で説明しているように視覚化したい場合は、呼び出す必要があります

follow turtle 0

turtle 0飛行機として移動しているカメはどこにいますか。これは、セットアップ ルーチンで 1 回だけ呼び出す必要があります。

于 2012-01-13T17:14:37.940 に答える