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軽量のc++wavefrontobjパーサーを探しています。さらに、次の機能が必要です。

  1. 隣接する平面三角形を結合してポリゴンを形成します。
  2. objファイルからも曲線を読み取ります

私はglmとassimpを検討しましたが、それらは上記のものを提供しません。誰かが何かを提案してもらえますか?

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Linux を使用している場合は、libg3d を試すことができます。

于 2012-05-30T21:15:32.510 に答える