したがって、アプリケーションの最初にイベントを発生させる必要があるこの問題が発生しています
public function Main() {
this.addEventListener(Event.ACTIVATE, onInit);
}
Event.ADDED_TO_STAGE も試しましたが、どちらも適切なタイミングで onInit を起動していないようです... 起動が早すぎます。たとえば、IPhone のテストでは、Default.png アイコンがまだ表示されているときに起動しています...「読み込み」フェーズが終了したときに起動したいです。