0

したがって、アプリケーションの最初にイベントを発生させる必要があるこの問題が発生しています

public function Main() {    
            this.addEventListener(Event.ACTIVATE, onInit);
        }

Event.ADDED_TO_STAGE も試しましたが、どちらも適切なタイミングで onInit を起動していないようです... 起動が早すぎます。たとえば、IPhone のテストでは、Default.png アイコンがまだ表示されているときに起動しています...「読み込み」フェーズが終了したときに起動したいです。

4

3 に答える 3

0

これをチェックアウトしましたか:

Events パッケージ内ではなく、AIR API を調べてください。ここここ

于 2012-01-17T20:39:39.373 に答える
0

「非常に最初」はより適切に定義する必要があります:) アクティブ化、呼び出し、およびステージに追加されたイベントはすべて、アプリの最初のさまざまな段階で発生します。アプリが実際に画面に表示されるのを待ちたい場合は、enter frame または render イベントを待つ必要があります。

于 2012-01-26T19:33:55.427 に答える