2 つの 1px x 1px の長方形を使用してハッチング パターンを描画する WPF DrawingBrush を構築しようとしています。結果のパターンは、従来の Macintosh アプリの背景のようになります。
これが私が取り組んでいるものです:
<Canvas SnapsToDevicePixels="True">
<Canvas.Background>
<DrawingBrush x:Name="gridBackgroundBrush"
Viewport="0,0,10,10"
ViewportUnits="Absolute"
TileMode="Tile">
<DrawingBrush.Drawing>
<DrawingGroup>
<DrawingGroup.Children>
<GeometryDrawing Geometry="M0,0 L10,0 10,10, 0,10Z" Brush="Green"/>
<GeometryDrawing Geometry="M10,10 L20,10 20,20, 10,20Z" Brush="Green" />
</DrawingGroup.Children>
</DrawingGroup>
</DrawingBrush.Drawing>
</DrawingBrush>
</Canvas.Background>
</Canvas>
ボックスが大きすぎることを除けば、すべてがクリアでシャープに見えます。ブラシのビューポートを調整すると、ぼやけ始めます。アンチエイリアシングが私を殺しているようです。3px を使用して、単色の緑色から何も表示されないようにしたいのですが、サイズが 3 ~ 4px 未満になると機能しません。アンチエイリアシングを完全に無効にしてピクセル精度の描画を行うためにできることはありますか?