XNA 4.0のTileStorage.OpenStream()を使用すると、アプリケーションとともに展開されている、アプリケーションのバイナリフォルダーにあるファイルにアクセスできます。
Visual Studioプロジェクトにファイルを追加し、それらを「出力ディレクトリにコピー」に設定すると、これらのファイルが電話にデプロイされ、「bin \ windowsphone\debug」フォルダーを確認することでPCで表示できます。
ただし、ファイルを「bin \ windows phone \ debug」フォルダーに直接コピーした場合、これらは携帯電話にデプロイされません(xbox開発を行っている場合は、Xboxにデプロイされます)。
Visual Studioに追加せずに、追加のファイルを電話に展開するにはどうすればよいですか?基本的に、postbuildスクリプトを使用してファイル共有からコンテンツを取得し、これとインデックスファイル(postbuildで生成されたもの)を電話にデプロイしたいと思います。
この問題のツール、または簡単な解決策はありますか?