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アニメーション テクスチャを OpenGL ゲームにシームレスに実装しようとしています。BufferedImage を ByteBuffer に変換する汎用 ImageDecoder クラスを作成しました。アニメーション画像をロードしませんが、今のところ完全に機能します。

アニメーション画像を ImageIcon として読み込もうとしているわけではありません。OpenGL 準拠の ByteBuffer を取得するには、BufferedImage が必要です。

すべてのフレームをアニメーション画像の BufferedImage 配列としてロードするにはどうすればよいですか? 同様に、アニメーションレート/期間を取得するにはどうすればよいですか?

Java は APNG を処理しますか?

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次のコードは、「配列へ」の部分に対応するために、私自身の実装から適応したものです。

gif の問題は次のとおりです。これらのすべてでこれを機能させたい場合は、考慮しなければならないさまざまな処理方法があります。以下のコードは、それを補おうとします。たとえば、「doNotDispose」モードの特別な実装があります。これは、開始から N までのすべてのフレームを取得し、それらを重ねて BufferedImage に描画します。

chubbsondubs によって投稿された方法に対するこの方法の利点は、GIF アニメーションの遅延を待つ必要がなく、基本的に即座に実行できることです。

BufferedImage[] array = null;
ImageInputStream imageInputStream = ImageIO.createImageInputStream(new ByteArrayInputStream(data)); // or any other source stream
Iterator<ImageReader> imageReaders = ImageIO.getImageReaders(imageInputStream);
while (imageReaders.hasNext())
{
    ImageReader reader = (ImageReader) imageReaders.next();
    try
    {
        reader.setInput(imageInputStream);
        frames = reader.getNumImages(true);
        array = new BufferedImage[frames];
        for (int frameId : frames)
        {
            int w = reader.getWidth(0);
            int h = reader.getHeight(0);
            int fw = reader.getWidth(frameId);
            int fh = reader.getHeight(frameId);
            if (h != fh || w != fw)
            {
                GifMeta gm = getGifMeta(reader.getImageMetadata(frameId));
                // disposalMethodNames: "none", "doNotDispose","restoreToBackgroundColor","restoreToPrevious",
                if ("doNotDispose".equals(gm.disposalMethod))
                {
                    image = new BufferedImage(w, h, BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);
                    Graphics2D g = (Graphics2D) image.getGraphics();
                    for (int f = 0; f <= frameId; f++)
                    {
                        gm = getGifMeta(reader.getImageMetadata(f));

                        if ("doNotDispose".equals(gm.disposalMethod))
                        {
                            g.drawImage(reader.read(f), null, gm.imageLeftPosition, gm.imageTopPosition);
                        }
                        else
                        {
                            // XXX "Unimplemented disposalMethod (" + getName() + "): " + gm.disposalMethod);
                        }
                    }
                    g.dispose();
                }
                else
                {
                    image = reader.read(frameId);
                    // XXX "Unimplemented disposalMethod (" + getName() + "): " + gm.disposalMethod;
                }
            }
            else
            {
                image = reader.read(frameId);
            }
            if (image == null)
            {
                throw new NullPointerException();
            }
            array[frame] = image;
        }
    }
    finally
    {
        reader.dispose();
    }
}
return array;

private final static class GifMeta
{

    String disposalMethod = "none";
    int imageLeftPosition = 0;
    int imageTopPosition = 0;
    int delayTime = 0;
}

private GifMeta getGifMeta(IIOMetadata meta)
{
    GifMeta gm = new GifMeta();
    final IIOMetadataNode gifMeta = (IIOMetadataNode) meta.getAsTree("javax_imageio_gif_image_1.0");
    NodeList childNodes = gifMeta.getChildNodes();
    for (int i = 0; i < childNodes.getLength(); ++i)
    {
        IIOMetadataNode subnode = (IIOMetadataNode) childNodes.item(i);
        if (subnode.getNodeName().equals("GraphicControlExtension"))
        {
            gm.disposalMethod = subnode.getAttribute("disposalMethod");
            gm.delayTime = Integer.parseInt(subnode.getAttribute("delayTime"));
        }
        else if (subnode.getNodeName().equals("ImageDescriptor"))
        {
            gm.imageLeftPosition = Integer.parseInt(subnode.getAttribute("imageLeftPosition"));
            gm.imageTopPosition = Integer.parseInt(subnode.getAttribute("imageTopPosition"));
        }
    }
    return gm;
}
于 2014-07-16T17:19:39.067 に答える
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JavaはデフォルトでAPNGをサポートしているとは思いませんが、サードパーティのライブラリを使用して解析できます。

http://code.google.com/p/javapng/source/browse/trunk/javapng2/src/apng/com/sixlegs/png/AnimatedPngImage.java?r=300

それが最も簡単な方法かもしれません。アニメーションGIFからフレームを取得するには、ImageObserverを登録する必要があります。

new ImageIcon( url ).setImageObserver( new ImageObserver() {
    public void imageUpdate( Image img, int infoFlags, int x, int y, int width, int height ) {
        if( infoFlags & ImageObserver.FRAMEBITS == ImageObserver.FRAMEBITS ) {
            // another frame was loaded do something with it.
        }
    }
});

これは別のスレッドに非同期で読み込まれるため、imageUpdate()がすぐに呼び出されることはありません。ただし、解析時にフレームごとに呼び出されます。

http://docs.oracle.com/javase/1.4.2/docs/api/java/awt/image/ImageObserver.html

于 2012-01-13T17:06:48.017 に答える