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このテクニカル Q&Aに書かれているように:

デフォルトでは、アプリケーションが OpenGL コンテキストを作成すると (OpenGL を直接呼び出すか、Core Animation、Core Image などの OpenGL に依存する API を呼び出すことによって)、MacBook Pro はパフォーマンスの問題とアプリケーションが終了するまで元に戻りません。

これを防ぐ方法はありますか?新しい MacBook Pro のディスクリート GPU は、電力を浪費し、バッテリーの寿命を縮めます。

Info.plist にキーを単純に挿入するNSSupportsAutomaticGraphicsSwitching(テクニカル Q&A で提案されている) だけでは、明らかに十分ではありません。

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残念ながら、2008年後半のMacBook Proでは、ディスクリートGPUへの切り替えを回避するためにできることは何もありません。

代わりに、2011 MacBook Proでは、Info.plistファイル内にNSSupportsAutomaticGraphicsSwitchingブール値のキーが挿入されるのを自動スイッチで防ぐことができます。trueこれはMacOSXLion以降でのみ機能することに注意してください。

于 2012-01-24T07:26:49.990 に答える